ポリゴンを3D空間にレンダリングします。球・円柱・円錐を透視投影で射影し、視点や光源の方向を変えながら、Zバッファ法を用いて描画します。

デモ

実行環境は次の通りです(ただし、XのMIT-SHM拡張は使っていません)。

  • CPU: Celeron 300 MHz
  • メモリ: 64MB
  • OS: FreeBSD

基本オブジェクト

アセチレン結晶